База новичка
С чего начать изучение покера и не запутаться в деталях

Короткие вводные материалы объясняют правила, форматы, основные понятия и типичные ошибки новичков без перегруза, рекламы и обещаний лёгкого выигрыша.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Николай Алексеев
Редактор: Евгений Петров
Проверка фактов: Сергей Сидоров

Пара и старшая карта в покере

Дискуссионные случаи с одинаковыми руками в карточной игре

Иллюстрация к статье: Пара против других комбинаций
Иллюстрация помогает быстрее связать правило или ситуацию с игровой раздачей.

Когда игроки собирают идентичные руки в игре, возникают споры. Вне зависимости от руки, игроки решают победителя на основании высоких карт или дополнительных карт.

  • Как участник узнает, кто побеждает в партии покере?
  • Принцип высокой карты: какой игрок получает банк, когда нет сильных рук
  • Какое значение такое дополнительная карта и как он определяет результат?
  • Дискуссионные ситуации, если у участников равные комбинации в покере
  • Обоснованные нарушения правил, ведущие к спорам в покере.
  • Каким образом решаются разногласия в покере?

В отдельных ситуациях банк может не перейти к одному единственному победителю, а также может быть разделен между несколькими участников. Начинающим важно знать, каким образом игроки выигрывают в покер, чтобы правильно определять свои шансы.

Материалы по теме:

Какой игрок делает решение о выигравшем в игре покере?

Пара Или Сет Старше В Покере

В игре победитель определяется после результатам всех имеющихся рук. Именно в этот момент тогда становится ясно, у кого лучшая комбинация.

В интернет-покере всё выполняет система. Программа оценивает все имеющиеся комбинации и устанавливает выигравшего. Если программа функционирует корректно, ошибок отсутствуют, и победная рука устанавливается.

Подробные разборы:

Правило старшей карты: какой игрок выигрывает пот, когда отсутствуют сильных рук?

Если у ни одного из игроков из участников на финальной ставке (шоудауне) не сформирована полная комбинация, выигрывает тот, у кого наивысшая карта в руке. Эта самая карта и является победной и принадлежит одному единственному игроку.

Если у всех нет пара, побеждает тот игрок, у которого наивысшая карта, например, дама.

Принцип "высокой карты" функционирует так же в живой игре, как и в онлайн-игре. Это является первый способ установить выигравшего, если ни у одного из игроков нет полноценной руки. Процесс жёстко регулируется порядком сравнения. Сначала сравниваются самые старшие из пяти карт каждой руки. Если они равны, сравниваются следующая по старшинству карта, и так далее.|Когда они равны, сравниваются следующая по старшинству карта, и так далее.} Если все карты одинаковые, банк разделяется поровну.|Если все карты равны, пот делится поровну.}

Джокер — дополнительная карта в колоде. Он может представлять любой ранг и масть.|Она может представлять любой ранг и масть.} Множество карточные игры, включая… используют джокеров.|Множество карточные игры, включая… используют джокеров.}

Дополнительные статьи:

Что имеет кикер и как она решает исход партии|он решает результат партии

Дополнительная карта — это карта, которая не входит в основную комбинацию и применяется для определения победителя при равенстве комбинаций.|это карта, которая не входит в основную комбинацию и применяется для установления выигравшего при равенстве комбинаций.} Лишь некоторые комбинации могут применять дополнительные карты, и это те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).|это|это} те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).}|Лишь некоторые комбинации могут использовать дополнительные карты, и это те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).|это|это} те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).}

Победная рука — A8

В этом случае оба участника собрали пару тузов, но остальную часть руки у каждого из них составляют общие карты.|них|них} составляют общие карты.} Итоговая финальная комбинация — AAK86 против AAK76.|Итоговая|Итоговая} финальная рука — AAK86 против AAK76.} Выигрывает игрок с картой кикер — восьмёркой, которая выше семёрки.|восьмёркой|восьмёркой}, которая выше семёрки.}|Выигрывает игрок с картой кикер — восьмёркой, которая выше семёрки.|восьмёркой|восьмёркой}, которая выше семёрки.}

Если бы у обоих игроков были одинаковые карманные карты, результат был бы разделением пота.|был бы|был бы} разделением пота.} Они подошли бы к вскрытию с картой AK865, которая совпадает у обоих.|Они|Они} подошли бы к шоудауну с картой AK865, которая совпадает у обоих.}

Даже если игроки используют все общие карты вместо своих карманных, результат всё равно — ничья.|всё равно|всё равно} — ничья.} К примеру, если все у игроков на руках AKQT9 (или что-то выше), нейтральные карты не могут быть дополнительными картами и сравниваются как часть комбинации против AAKQT, что приводит к разделению банка.|приводит|приводит} к разделению пота.}|что-то|что-то} выше), нейтральные карты не могут быть кикерами и сравниваются как часть руки против AAKQT, что приводит к разделению банка.|приводит|приводит} к разделению банка.}|К примеру, если все у участников на руках AKQT9 (или что-то выше), нейтральные карты не могут быть дополнительными картами и сравниваются как часть комбинации против AAKQT, что приводит к разделу банка.|приводит|приводит} к разделению банка.}|что-то|что-то} выше), нейтральные карты не могут быть дополнительными картами и сравниваются как часть руки против AAKQT, что приводит к разделению пота.|приводит|приводит} к разделению банка.}

Случаи с равными руками в игре.

Одинаковые руки появляются в покере и для любой руки, даже для роял-флеша, и победитель устанавливается применением дополнительных карт.|даже для|даже для} роял-флеша, и победитель устанавливается применением дополнительных карт.}|Одинаковые руки возникают в игре и для любой руки, даже для роял-флеша, и победитель определяется использованием дополнительных карт.|даже для|даже для} роял-флеша, и победитель устанавливается использованием дополнительных карт.}

Рука с парой

То же самое касается победы с парой в игре: выигрывает та комбинация, у которой старшая пара выше по старшинству.|старшая пара|старшая пара} выше по рангу.} Например, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}|выигрыша|выигрыша} с парой в игре: выигрывает та комбинация, у которой старшая пара выше по рангу.|старшая пара|старшая пара} выше по рангу.} К примеру, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}|Аналогично касается победы с парой в игре: побеждает та комбинация, у которой старшая пара выше по старшинству.|старшая пара|старшая пара} выше по рангу.} Например, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}|выигрыша|выигрыша} с парой в игре: выигрывает та рука, у которой старшая пара выше по старшинству.|старшая пара|старшая пара} выше по старшинству.} Например, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}

Когда у обеих комбинаций одинаковые карты, побеждает дополнительная карта с наивысшей картой.|побеждает|побеждает} дополнительная карта с наивысшей картой.} В предыдущих примерах речь шла об этом случае.|речь|речь} шла об этом случае.} Когда кикер первого участника равен, сравниваются следующий кикер, и так далее.|первого|первого} игрока равен, сравниваются следующий дополнительная карта, и так далее.} Когда все карты полностью одинаковые, то все игроки разделяют банк поровну.|все|все} участники делят пот поровну.}|все|все} карты полностью равны, то все игроки делят банк поровну.|все|все} участники делят пот поровну.}

Идентичные две пары|Две пары идентичные

При наличии двух пар, сравниваются по старшинству.|двух пар|двух пар}, сравниваются по старшинству.} Вначале сравниваются старшие пары у каждого игрока, и если они одинаковые, — сравниваются младшие пары.|они|они} равны, — сравниваются младшие пары.}|сравниваются|сравниваются} старшие пары у каждого участника, и если они равны, — сравниваются младшие пары.|они|они} одинаковые, — сравнивают младшие пары.} Например, AAKK8 выигрывает AAQQ8.|побеждает|выигрывает} AAQQ8.} Если у обеих одинаковые пары, сравниваются дополнительные карты, и при отсутствии выигравшего — все разделяют пот.|все|все} делят пот.}|обеих|обеих} равные пары, сравниваются дополнительные карты, и при отсутствии победителя — все делят банк.|все|все} разделяют банк.}

Тройка равных карт|Три одинаковые карты

Также возможно, что три равные карты у нескольких участников.|три|три} равные карты у нескольких игроков.} Наиболее частый пример — у каждого равная тройка, которая формируется одной парой на борде и одной карманной картой.|одной|одной} парой на борде и одной карманной картой.} Реже происходят разногласия, когда одинаковая тройка на борде.|происходят|происходят} споры, когда равная тройка на борде.}|у каждого|у каждого} равная тройка, которая формируется одной парой на борде и одной карманной картой.|одной|одной} парой на борде и одной карманной картой.} Реже происходят споры, когда одинаковая тройка на борде.|происходят|происходят} разногласия, когда равная тройка на борде.}|Кроме того возможно, что три равные карты у нескольких игроков.|три|три} одинаковые карты у нескольких участников.} Самый частый пример — у каждого равная тройка, которая формируется одной парой на борде и одной карманной картой.|одной|одной} парой на борде и одной карманной картой.} Реже происходят разногласия, когда равная тройка на борде.|происходят|происходят} разногласия, когда равная тройка на борде.} В покере эти руки сравниваются так:|комбинации|руки} сравниваются так:}

  • Вначале сравнивают ранги тройки. Выигрывает тройка с высшим рангом.|тройка|тройка} с высшим рангом.}|Сначала сравниваются ранги тройки. Побеждает тройка с высшим рангом.|тройка|тройка} с высшим рангом.}
  • Когда тройки одинаковые, сравнивают кикеры.|тройки|тройки} равны, сравниваются кикеры.}
  • Когда все пять карт равны, пот делится поровну между победителями.|банк|пот} разделяется поровну между победителями.}

Равные флеши|Флеши идентичные

Когда флеши идентичны, то дополнительные карты не применяются. Здесь учитываются только ранги карт. Масти не влияют на установление победителя.|кикеры|дополнительные карты} не применяются. Здесь учитываются только ранги карт. Масти не влияют на определение выигравшего.}|Когда флеши идентичны, то дополнительные карты не применяются. Здесь учитываются только ранги карт. Масти не влияют на установление выигравшего.|кикеры|дополнительные карты} не применяются. Здесь учитываются только ранги карт. Масти не влияют на определение выигравшего.}

Карты, составляющие флеш, сравниваются по старшинству, начиная с наивысшей. Полное равенство возможно только в случаях:|составляющие|составляющие} флеш, сравниваются по рангу, начиная с наивысшей. Полное равенство возможно только в случаях:

Когда все пять карт на борде, то в обоих случаях — в Hold'em и в Short deck — у всех игроков одна и та же комбинация.|все|все} пять карт на борде, то в обоих случаях — в Hold'em и в Short deck — у всех игроков одна и та же рука.}

В Draw и Stud покере у игроков есть карманные карты. Если у них флеши, составленные из одних и тех же карт, но с различными рангами, то это тоже приведет к абсолютному равенству.|покере|игре} у игроков есть карманные карты. Если у них флеши, составленные из одинаковых карт, но с различными рангами, то это тоже приведет к абсолютному равенству.}

В игре Омаха такие случаи невозможны. В силу правил дисциплины, каждый игрок должен применять две карманные карты, что исключает возможность одинаковых флешей, даже если все карты на столе одного достоинства.|игре Омаха|В Омахе} такие случаи невозможны. В силу правил дисциплины, каждый участник должен использовать две карманные карты, что исключает возможность равных флешей, даже если все карты на столе одного достоинства.}

Совпадение полных домов|Полные дома совпадающие

Полный дом состоит из тройки и пары. Пять карт сравниваются, и кикеры не используются. Для установления выигравшего выполняются следующие шаги:|состоит|состоит} из тройки и пары. Пять карт сравниваются, и кикеры не применяются. Для установления выигравшего выполняются следующие шаги:

  • Сначала сравниваются ранги тройки. Например, 777КК проигрывает 999КК.|Вначале сравниваются ранги тройки. Например, 777КК проигрывает 999КК.}
  • Если тройки равны, сравниваются пары. 777КК побеждает 777ДЖ.|Если тройки равны, сравниваются пары. 777КК выигрывает 777ДЖ.}
  • Если комбинации полностью идентичны, пот разделяется поровну между соперниками.|руки|комбинации} полностью идентичны, банк делится поровну между соперниками.}

Оба участника имеют каре|Каре у обоих {игро

Понятный старт Начинать проще с правил, комбинаций, позиций и базовой логики ставок, не перескакивая сразу к сложной стратегии.
Ошибки новичков Отдельное внимание стоит уделять переоценке рук, игре без позиции, тильту и попыткам быстро вернуть проигранное.
Без иллюзии лёгких денег Даже хорошее понимание правил не убирает риск: покер остаётся игрой с неопределённым результатом.