База новичка
С чего начать изучение покера и не запутаться в деталях

Короткие вводные материалы объясняют правила, форматы, основные понятия и типичные ошибки новичков без перегруза, рекламы и обещаний лёгкого выигрыша.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Николай Алексеев
Редактор: Евгений Петров
Проверка фактов: Сергей Сидоров

Покер классический в карты правила

Карточная Игра Покер Классический Правила Игры

Эта игра — это азартная партия, которая в основном популярна в США, она превратилась в настоящий спорт с мировой аудиторией.

Иллюстрация к статье о покере
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Ежегодно организуются многочисленные турниры и чемпионаты, среди которых наиболее престижным является "World Series of Poker" (WSOP), так как он привлекает профессиональных участников, предлагает крупный призовой фонд, а также золотую браслет для победителя. Игры транслируются по телевидению, и на мероприятия и вечеринки приглашаются знаменитости покера. Любой, кто умеет «читать» своих оппонентов и контролировать свои эмоции, может стать знаменитостью за покерным столом. Однако для начала нужно ознакомиться с основами, а именно с терминологией и правилами игры.

Материалы по теме:

Основы покера

Несмотря на множество популярных вариантов покера, цель каждой отдельной раздачи (комбинации) одинакова:

  • Составить лучшую руку карт по отношению к другим игрокам в раздаче.
  • Выиграть все беты до вскрытия карт или до того, как все остальные соперники сбросят карточки.

Новички должны понять, что первое место не означает второе; наиболее удачная комбинация и потеря всех ставок могут оставить игрока ни с чем, в то время как соперник с худшей рукой, но хорошей игрой за этим столом, может выиграть и забрать банк. «Этот конкретный стол» относится к доминированию участника, будь то агрессивное или пассивное, что определяет большую часть раундов бетов и средний банк.

Подробные разборы:

Основы

На сегодняшний день самым распространенным вариантом покера является Texas Hold'em, и все последующее касается именно этой игры. Все понятия, будь то сленговые или официальный, не переводятся на русский язык, а приводятся как кальки (например, Check — Check, а не "Проверить").

Эта игра — это карточная игра, которая играет с обычной колодой из 52 карт, включающей номиналы от 2 до 10. В колоде также есть картинки, которые включают: Валет, Дама, Король и Туз. Каждая раздача использует совершенно новую запечатанную колоду, которая заменяется, если есть повреждения, позволяющие игрокам определить карточку(ы).

Игроки за столом получают по 2 личные карточки. За столом есть 5 общих карт, которые раздаваются поэтапно. Цель каждого участника — либо победить всех соперников, когда он открывает свои личные карты после открытия пятой общих карточек, либо заставить всех остальных игроков скинуть карты в любой момент партии. Когда личные и открытые карты раскрыты, выигрывает игрок с наивысшей пятью картами комбинацией. Лучшая рука из пяти карт может состоять из любой из семи карточек, включающих две личные и пять общих карточек.

Дополнительные статьи:

Ранжирование рук в техасском холдеме

В техасском холдеме комбинации ранжируются следующим образом.

  • Старшая карта. У соперника есть одна из общих карточек меньшего ранга, чем каждая из личных карт в руке. Например, если у игрока король крестей, а общие карты — 3, 6, 7, 9 и валет, то он проиграет, так как его самая высокая карта не выше всех 7.
  • Пара: Этот случай возникает, когда две из пяти карт имеют одинаковое достоинство, например: 4 7 7 9 J K.
  • Три карточки одного ранга («трипс» или «сет»). Три карточки одинакового достоинства: 2 5 5 5 7 Q.
  • Стрит. Любые 5 последовательных карт разных мастей: 9 10 J Q K.
  • Флеш. 5 карточек одной масти: 3 5 9 J K (трефы).
  • фулл-хаус. Комбинация пары и тройки: 4 4 4 JJ.
  • Каре. Четыре карты одинакового ранга: 7 7 7 7 Q.
  • Стрит флеш. 5 последовательных карточек одной масти: 3 4 5 6 7 (червы).
  • Роял флеш. Стрит флеш, начинающийся с 10: 10 J Q K A.

Если комбинации одинаковы, выигрывает тот, у кого самая высокая карта в комбинации выше.

  • 3J лучше, чем 910.
  • 44 лучше, чем 22.
  • 99JJ лучше, чем 771010, но хуже, чем 77QQ. Если у участников есть две пары, победитель тот, у кого наибольшая непара (кракер): 3355J лучше, чем 33559.
  • JJJ лучше, чем 999, но в случае равенства тройки сильнейшая рука определяется по старшей карте.
  • 23456 лучше, чем A2345.
  • В случае ничьей при флеше победитель тот, у кого главный кикер в комбинации.
  • JJJAA лучше, чем JJJKK (например, у первого соперника есть JA, у второго — JK, общие карты — JJ7KA)
  • 8888Q лучше, чем 5555A.

В техасском холдеме не может быть одинаковых стрейт-флешей или роял-флешей. В других вариантах покера побеждает стрейт-флеш по тем же правилам, что и стрейт; два роял-флеша приводят к разделу банка.

Раунд торгов

Новички, желающие изучить классический холдем, особенно его основной вариант в турнирах — безлимитный техасский холдем — нередко считают самыми сложными ставку, формирование бетов и терминологию. Это основные принципы раздачи, которые нужно понять с самого начала, иначе человек не сможет играть — не только на физическом карточном столе, но и в онлайн-режиме.

Иллюстрация к покерной статье
Такой пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.

Позиции за покерным столом

За покерным столом может быть от 2 до 10 участников. Игроки по очереди раздают карточки и делают ставки по кругу. В домашних играх карточки раздаёт так называемый «дилер». Дилер — это тот, кто является болванкой, который раздаёт последние две личные карты. Следующий за дилером — место малого блина, затем — большого блина. В живом и онлайн-покере карты раздаёт автоматизированный дилер, который остаётся нейтральным в процессе бетов. Поэтому положение болванки соответствует месту раздающего, который поворачивается вокруг стола после каждого раунда ставок, а позиция отмечается специальной фишкой (D).

В техасском холдеме наличие кнопки — это самая сильная позиция, так как этот соперник ходит последним, то есть он получает возможность увидеть решения всех остальных перед своим ходом. После сдачи закрытых карт все должны выполнить действие в таком порядке: малый блайнд, большой слепая ставка, затем вокруг стола вокруг стола, пока не вернется к кнопке. К этому моменту у соперника с кнопкой есть лотерейные билеты в виде карточек, и он будет действовать, исходя из того, сколько человек, по его мнению, будут в банке, и исходя из общественных карт.

На каждом раунде беты два соперника — малый слепая ставка и большой блайнд — обязаны поставить фишки в банк, прежде чем увидеть свои закрытые карты. В каждом столе установлены определенные блайнды, которые могут быть без лимита или лимит на размер банка. В турнирах есть заранее определенное время, в течение которого блайнды увеличиваются. В начале ивента блайнды установлены на низкий уровень. Однако к завершению цикла турнира сумма блайндов становится большой. В этом случае соперники будут стараться «украсть» блайнды, делая высокие ставки и заставляя соперника сбросить карты, даже если у него нет крепкой комбинации.

В зависимости от места и действия предыдущего игрока вы можете выбрать одно из следующих действий:

  • Проверить — не делать ставку и передать ход следующему участнику
  • Сделать ставку — поставить в банкет сумму, равную размеру большого блинда
  • Коллировать — уравнять бет предыдущего участника
  • Повысить — если ранее была ставка или чек, можете сделать это действие
  • Перезапросить — повысить предыдущий рейз, то есть ответить на рейз
  • Всё в раздачу — поставить все фишки в стеке
  • Пас — пройти, уйти в пас

Как Играть В Классический Покер Правила

Итак, перед раздачей малый слепая ставка и большой блайнд размещают фишки в банке, и начинается первый круг торговли (или улица, как его называют в техасском холдеме).

Префлоп

На префлопе каждый игрок получает 2 карты. Это рука (или стартовая рука), на основе которой покерист определяет свои вероятность на успех и решает делать ставку. Первый, кто делает ставку, — это тот, кто сидит после большого блинда. Если карточки не сильные, и блайнды не слишком большие, игроки довольно часто сбрасывают карты. Если у соперника хорошая стартовая комбинация, он либо делает ставку, либо повышает ранее сделанную ставку. Средние (или хорошие) руки включают:

  • Дамы и старше.
  • Туз-король, Туз-дама, Король-дама.
  • Пара, любой ранг от 2 до 10.
  • Туз и карта с рангом 9 или ниже.
  • Две карточки одного масти и по порядку.
  • Две карточки той же масти.
  • Две карты по порядку.
  • Две карты с последовательными рангами (например, валет, 10, 9 и т.д.).

После того как все беты были уравнены, то есть каждый игрок поставил, ответил на ставку, поднял, сбросил или пошел all-in, начинается следующая улица ставок.

Флоп

Во время флопа дилер выкладывает 3 открытые карты в открытую посередине стола. Это означает, что у каждого соперника теперь всего 5 карточек на руках. Первый игрок, делающий ставку, — малый блайнд, если он не ушел в пас карточки. Если малый блайнд сбросил карты, следующий участник, делающий бет, — большой слепая ставка. Это продолжается по часовой стрелке. Если все участники пасуют (проверяют), раунд ставок заканчивается, и партия переходит к следующим общим картам.

Иллюстрация к покерной статье
Иллюстрация показывает ситуацию в раздаче без лишних деталей.

Тёрн

Во время этого раунда бетов раскрывается 4-я общая карта, и вероятность участников на успех могут резко измениться. Это делает тёрн одним из самых важных раундов ставок, если только участник уже не обеспечил себе наиболее удачный возможный набор и карты на столе не влияют на их позицию.

Ривер

Это последний раунд бетов в техасском холдеме. Раскрывается последняя карта борда. К этому моменту, в зависимости от стиля раздачи (агрессивного, осторожного и т.д.), банка мог значительно вырасти, и участники делают ставки на последнюю карту. Они могут собрать желаемую комбинацию или остаться с неполной рукой и вынуждены блефовать.

Шоудаун

Это последний этап раздачи. После ривера все оставшиеся в руке соперники показывают свои карты. После шоудауна пот делится между игроками согласно их комбинациям, и ставки добавляются, если кто-то пошел all-in.

Иллюстрация к покерной статье
Схема помогает сравнить силу рук и возможные решения соперника.

Все или ничего и побочный банк

Для все или ничего существует множество возможных сценариев. Когда игрок не может внести ставку в ходе раунда торгов, его весь стек считается все или ничего, и для него создается побочный пот, который он может забрать банк. Если игрок выигрывает побочный банк, он берет его, где размещены беты, равные или меньшие чем стек этого игрока. В более поздних раундах торговли, если есть беты, превышающие сумму все или ничего, этот игрок не участвует в борьбе за них.

Если участник идет все или ничего, и его стек значительно больше ставок противников, он выигрывает весь банк, если побеждает. В случаях, когда два или более соперников идут все или ничего, и победитель — это игрок с меньшим оставшимся стеком, чем у остальных, эта сумма возвращается этим игрокам. Например, если идет все или ничего на сумму 5000, 5500 и 7000, выигрыш забирает участник, поставивший 5500, первый участник остается без игровых фишек, а второй берет 1500 обратно.

Терминология

Некоторые главные слова, использованные в игре, были упомянуты выше, теперь попробуем их определить и понять больше о других терминах. Во-первых, существует так много терминов, что попытки запомнить их все только усложнят изучение игры. Эффективнее начинать с основ, которые будут незаменимы за столом.

  • Добавочный платеж. Возможность для участников приобрести дополнительные стек во время ивента.
  • Нижняя пара. Карманная пара соперника меньшего ранга, чем карточки на столе.
  • Анте. В ивенте по покеру обязательная бет, взимается с каждого участника, присутствующего в раздаче или нет.
  • Тай-хау. Победа только с одной высокой картой — туз называется Тай-хау.
  • Вступительный взнос. Уплата, которую должен сделать каждый соперник, чтобы участвовать в турнире, что составляет общий призовой фонд.

Определения:

  • Банк. Совокупный стэк стека, за который соперники борются в текущей раздаче.
  • Банковский счет. Относится к общему количеству денег (стека), которым текущий соперник может воспользоваться.
  • Блок. Позиция участника, сидящего прямо перед малым и большим блайндами.
  • Ставка. Первое денежное действие, предпринимаемое в раздаче.
  • Бесплатная карта. Относится к любой улице после флопа, на которой ни один игрок не предпринимает денежных действий (ставок), и карта раскрывается.
  • Ставка/Фолд. Специально для онлайн-покера. Автоматическое денежное действие, когда у соперника недостаточно хорошей руки для продолжения ставки, он может, по большей части, коллировать, но автоматически пасует карточки при повышении бетта соперником.
  • Блайнд. Обязательная бет, делаемая по очереди обоими игроками за столом (малый слепая ставка и большой слепая ставка). Малый блайнд равен половине значения большого блайнда. Значения блайндов согласовываются до начала раздачи и чаще всего повышаются с определенной периодичностью. После каждой раздачи ставки блайндов перемещаются по часовой стрелке, то есть игроки, сидящие дальше по кругу вправо от предыдущих блайндеров, теперь должны делать слепая ставка-беты.
  • Блеф. Стратегия, при которой соперник делает бет или действует так, чтобы казаться, что у него очень хорошая рука, даже если у него нет хорошей руки.
  • Стол. Общие карты в этой игре. Относится к пяти открытому на центре стола картах, которые все игроки используют, чтобы составить свою лучшую пятикарточную комбинацию.
  • Downswing: Продолжительный период без побед в раздачах. Может привести к негативным психологическим последствиям для новичков и заставить их входить в раунды без хорошей комбинации или блефовать.
  • Карманная пара: Пара в начальной руке, то есть когда участник получает пару в фазе префлопа.
  • Кикеры: Карты, находящиеся вне основной руки, но важные для выяснения победителя. Например, при доске 7 4 J 0 J Q, разыгрываются рука QK и QA, и в этой ситуации выигрывает QA.
  • Комбинация – набор карт с определённой ценностью относительно других возможных комбинаций карточек.
  • Колл. Сценарий бетов, при котором один участник делает бет, равную или меньшую предыдущей ставки за столом.
  • Лидерство. Первый сделанный вызов во время флопа.
  • nuts. Самая крепкая возможная рука в текущем раунде.
  • Овербет. Ставка игрока, которая превышает текущую сумму в банке.
  • Открытый рейз. Первый рейз, сделанный во время раздачи.
  • all-in. Сценарий за столом, когда бет игрока равна всему его банку.
  • Покерный стол – специально спроектированный игровой стол с раскладкой, а в турнирах он обозначает наличие определённых игроков за конкретным столом в заданное время (в онлайн-покере можно участвовать одновременно в нескольких столах).
  • Рука (начальная рука). Набор карточек у игрока, а именно 2 карточки, сдаваемые лицом вниз во время первоначальной раздачи.
  • Рейз. Увеличение размера ставки. Ререйз – повышение предыдущего рейза.
  • Диапазон. Спектр вероятных карт, которые может держать соперник; то есть, соперник оценивает, какие карты считаются сильными, а какие слабыми в руке соперника, и эта оценка служит основой для стратегии соперника.
  • Стек. Количество фишек, которое есть у соперника для использования в конкретной руке (среди участников). В отличие от банкролла, стек – точное количество денег или фишек, которыми можно распоряжаться в данный момент, тогда как банкролл – это общее количество денег или стека, которые у игрока есть, и при необходимости он может приобрести новый стек.
  • Внутриокружность (флеш-дро). Рука, которая ещё не завершена и может стать сильной комбинацией, если на терне или ривере выпадет карта той же масти, которая создаст флеш.
  • Тильт. Состояние, при котором участник эмоционально возбуждён и совершает иррациональные действия, что оказывается крайне негативным для него.
  • Флеш-дро. Неполная рука на флопе, когда у соперника есть четыре карты одной масти, и ему не хватает ещё одной карточки той же масти на терне или ривере.
  • Сброс. Сброс карточек без беты с слабыми картами.

Стиль раздачи и стратегии

Основное правило Техасского холдема — проводить гибкую стратегию, которая адаптируется к динамике в раздаче, чтобы максимизировать выигрыши и минимизировать потери. Начинающие могут захотеть учитывать следующие советы.

  • Чтобы эффективно изучить раздачу, стоит начать с живого покера, потому что многие начинающие расстраиваются, играя онлайн и считая себя среднестатистическими игроками. На самом деле, всё наоборот: в живой игре их переигрывают и быстро теряют деньги. Они страдают от тильт и теряют много денег. Если ваша цель — выучить основные правила покера, вы можете купить комплект для покера с фишками и столом и учиться игре с друзьями или семьёй. Или же можно посетить покерный клуб.
  • Игра в покер за игровые фишки в интернете — пустая трата ценного времени, если вы не участвуете в бай-инах. В таких турнирах многие игроки на самом деле не живые. Это боты, которые играют стратегически. Часто участники этих турниров кодируются как маньяки, не получающие ценности от бетов на руки из-за карточек в стартовой руке. В таких турнирах невозможно учиться или самообразовываться. Игрок может проиграть, потому что игра контролируется программой независимо от использованной стратегии.
  • Важно точно оценивать свои возможности и держать эмоции под контролем. На покерных столах абсурдные победы и поражения — часть раздачи. Значительные потери происходят из-за переуверенности в победе, эгоцентричные игроки представляют себя на вершине таблицы лидеров, только чтобы оказаться выбитыми до финального стола.
  • Суть покера — играть против участников, и средний профессиональный участник в эту игру скажет вам, что это не раздача случая. Опыт — наиболее удачный учитель и набирается на длительных периодах времени, за реальными покерными столами; не в онлайн-турнирах, играх за игровые деньги или кеш-играх на телефоне. Очевидно, почему так много стратегических книг сосредоточены на математике, связанной с конкретной областью вероятности — комбинаторной вероятностью. Однако, если вы не можете держать лицо, то бесполезно разрабатывать стратегию, основанную на подсчёте карточек и теориях вероятности. Вы будете сильно в ущербе, если не можете точно воспринимать умственное состояние оппонентов за столом.

Подводя итог

Классические базовые правила легко выучить. Чтобы закрепить свои знания после изучения всех правил классического покера, попробуйте найти покерные турниры в интернете или по телевидению. Это помогает вам запомнить много терминов из покера Texas Holdem, особенно те, что связаны с картами на столе, которые образуют комбинации (например, флеш-дро, стрит-дро и т.д.). Просмотр старых видео WSOP полезен, потому что:

  • Вы можете анализировать раздачи, которые пытаются собрать игроки, а также подсчитывать риск и выгоду.
  • Вы можете учиться у профессиональных игроков в эту игру, наблюдая за их выражениями и комментариями.

Конечно, не все хотят становиться знаменитостями в покере. Если вы хотите играть ради удовольствия, научитесь контролировать свои эмоции в ситуации, анализировать различные сценарии, чтобы получить преимущество, и развить «покерское лицо», — вы можете без труда купить покерный набор, несколько игровых фишек и колоду карт, а затем пригласить друзей на вечер.

Понятный старт Начинать проще с правил, комбинаций, позиций и базовой логики ставок, не перескакивая сразу к сложной стратегии.
Ошибки новичков Отдельное внимание стоит уделять переоценке рук, игре без позиции, тильту и попыткам быстро вернуть проигранное.
Без иллюзии лёгких денег Даже хорошее понимание правил не убирает риск: покер остаётся игрой с неопределённым результатом.