База новичка
С чего начать изучение покера и не запутаться в деталях

Короткие вводные материалы объясняют правила, форматы, основные понятия и типичные ошибки новичков без перегруза, рекламы и обещаний лёгкого выигрыша.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Николай Алексеев
Редактор: Евгений Петров
Проверка фактов: Сергей Сидоров

Силы комбинаций в покере

  • Распределение комбинаций карт в покере
  • Отличия в видах покера
  • Что такое киккер в покере?
  • Что такое дро?
  • Как найти победителя?

Правила покера весьма простые, их можно рассказать за около 30 минут. Базовые навыки можно освоить за один день, но продвинутые навыки, необходимые для прибыли, требуют постоянных тренировок и дисциплины. Многие про-игроков тренируются ежедневно, чтобы достичь этого мастерства.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная иллюстрация способствует оперативно соединить норму с реальной раздачей.

Первое, что вы должны знать — это распределение карт в игре и порядок комбинаций. Кроме того нужно запомнить несколько дополнительные термины.

Большинство комбинаций уже описаны, а также как определить выигравшего в случае, если у двух или более игроков равная комбинация в этой игре.

Материалы по теме:

Расклад комбинаций карт в игре

Сколько Возможных Комбинаций В Покере

Если вы лишь начали учиться, хорошо держать под рукой шпаргалку по раскладу карт. Это может быть таблица, где показаны все комбинации и кратко описаны правила их составления.

Проверка Комбинаций В Покере

Руки располагаются от самых слабых к самым высоким.

  • Высокая карточка. Это рука, составленная из туза, к примеру, на столе 4 5 6 9 Q.
  • Простая пара. Эта комбинация состоит из двух карт одного достоинства. Например, на столе король-8, а у вас комбинация — король-5-7-2-10. Тут есть одна пара королей.
  • Две пары. Эта рука состоит из двух одинаковых пар. Например, если у вас на руках Туз-Король, а на доске — Туз-Король-4, то у вас 2 пары — тузов и королей.
  • Три карты одинакового ранга. На столе или в руке три одинаковых карты. То есть 6-6-6. В случае A-K-6-4-8 — 3 шестерки.
  • Стрит. Если на флопе есть последовательные достоинства (6-7), то 5-8-9 образуют стрит с пятерки до девятки. Масти не важны. Туз может быть или самой высокой картой (T-J-Q-K-A), или самой низкой (A-2-3-4-5). Этот стрит зовется «вимпел» или «велосипед». Однако рука 2-3-4-K-A не есть стритом, это называется «старший туз».
  • Флеш. 5 карт одинаковой масти. К примеру, 5-6 червей на столе, потом 2-3-9-К-А — 3 карты одной масти.
  • Фулл. Комбинация из трёх карт одинакового достоинства и пары. Например, на столе 6-7, а у вас рука А-6-7-6-К, это фулл-хаус из шестерок и семёрок.
  • Четвёрка. 4 карты одного ранга. К примеру, на флопе А-А, это будет четыре туза.
  • Стрит-флеш. Комбинация из последовательности и флеша — 5 идущих подряд карт одной масти.
  • Королевский флеш. Самая высокая комбинация в техасском холдеме — стрит-флеш от десятки до туза.

Подробные разборы:

Отличия в видах

В покерных играх отличия могут заключаться в использовании карт или составлении рук. К примеру, в Омаха хай-лоу один банк делится между двумя игроками: половина — на лучшую руку, и половина — на слабую руку, где старшая карта не превышает восьмёрки. Наиболее «низкая» рука зовется «вимпел», это A-2-3-4-5.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Этот пример хорошо использовать как справку при изучении правил.

В укороченной версии Техасского Холда с 36 картами всё иначе: флеш бьёт фулл, и по норме mash-пар, тройка может даже превзойти стрит.

В стандартном техасском холдеме игрокам дают по 2 карты, а победителем становится тот, у кого лучшая рука из 5 карт, состоящая их карманные и общие карты. В Омахе игроки обязаны использовать ровно 2 из своих карманных карт, а остальные 3 — общие.

Дополнительные статьи:

Что такое киккер в игре?

Киккер — это карточка, которая не воздействует на составленную руку и решает победителя в случае равных рук.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Картинка показывает ситуацию за столом без лишних подробностей.

Например, один игрок имеет AK, а другой AT. На флопе выходит A23 89. Оба составляют пару тузов, и побеждает тот, у кого киккер выше — король.

В игре часто возникают неожиданные ситуации. К примеру, оба игрока могут иметь фулл, и в таком случае победителя решает сила тройки, а при равных — пара.

Дро-рука в руке

Комбинации, для формирования которых необходимо дополнительно получить карты, называются дро (дро-руки). Виды дро включают:

  • Открытый потенциал стрита (open-ended straight draw): нужна карта либо выше, либо ниже последовательности. Например, на столе 5-6, и у вас нужна 4 или 7.
  • Гутшот (gutshot): особый тип дро, при котором для завершения стрита нужна средняя карта. Например, на столе 5-6, есть 7-9, и нужна 8.
  • Флеш-дро: когда у игрока есть 4 карты одинаковой масти, и нужна ещё одна, чтобы собрать флеш.

Как определить победителя

После раздачи карт дилер определяет победителя, который соответствует нормам. Самые сильные руки сравниваются с возможным лучшим:

  • Фулл-хаус бьёт две пары.
  • Флеш бьёт последовательность.
  • Две пары бьют одну пару.

Кроме того возможна сложная ситуация, к примеру, оба игрока имеют фулл. Тогда выигравший определяется по силе тройки, а при равных — по паре.

Понятный старт Начинать проще с правил, комбинаций, позиций и базовой логики ставок, не перескакивая сразу к сложной стратегии.
Ошибки новичков Отдельное внимание стоит уделять переоценке рук, игре без позиции, тильту и попыткам быстро вернуть проигранное.
Без иллюзии лёгких денег Даже хорошее понимание правил не убирает риск: покер остаётся игрой с неопределённым результатом.